Zespół Szkół Ponadgimnazjalnych nr 2 w Jaworznie

Zespół Szkół Ponadgimnazjalych nr 2 zaprasza gimnazjalistów na Turniej Gimnazjalistów z okazji Święta liczby π

pi

W dniu 13 marca 2015 .r. o godzinie 9ºº w Zespole Szkół Ponadgimnazjalnych Nr 2 odbędzie się Święto Liczby π, do którego bardzo gorąco zapraszamy wszystkie gimnazja z Jaworzna i okolicznych miast.

W ramach obchodów tego święta odbędzie się turniej gier i zagadek logiczno-matematycznych z przymrużeniem oka, przeznaczony dla trzyosobowych drużyn uczniów klas trzecich gimnazjum (zwłaszcza zainteresowanych kształceniem w ZSP nr 2).

Bardzo prosimy o pozytywny odzew na nasze zaproszenie do zabawy.

Zgłoszenia przyjmowane są telefonicznie w sekretariacie szkoły pod nr (32) 615-57-09,

lub pocztą elektroniczną pod adres: zsz_2jaw@interia.pl w terminie do 9 marca 2015.

Osoby do kontaktu: A. Stańczak i J. Banaczyk.

Porządek dnia:

  1. Powitanie.
  2. Prezentacja gimnazjalistów.
  3. Gry i zabawy logiczne .
  4. Prezentacja oferty edukacyjnej ZSP 2.
  5. Ogłoszenie wyników Turnieju.
  6. Rozdanie nagród i dyplomów uczestnikom Turnieju.

Regulamin turnieju.

Postanowienia ogólne

  1. Organizatorem Turnieju jest ZSP nr 2 w Jaworzno.
  2. Turniej przeznaczony jest dla uczniów klas III gimnazjum.
  3. Do Turnieju może przystąpić każde gimnazjum z Jaworzna i okolic.
  4. Turniej odbywa się na zasadach gier, zagadek logicznych, rebusów, krzyżówek matematycznych, sudoku i matematycznych puzzli).
  5. Każde zgłoszone do Turnieju gimnazjum wyznacza drużynę trzyosobową (najlepiej składającą się z osób zainteresowanych kontynuacją nauki w ZSP nr 2)
  6. Każda drużyna przygotowuje plakat nawiązujący tematycznie do Święta Liczby π, który zaprezentuje wszystkim uczestnikom zabawy. Plakat po zakończeniu turnieju pozostaje własnością organizatorów.
  7. Turniej jest rozgrywany według zasad ogłaszanych przez Sędziów.

Cele turnieju

Organizatorzy konkursu Zespół Szkół Ponadgimnazjalnych nr 2 w Jaworznie oczekują, iż turniej przyczyni się do:

  1. popularyzacji rozwiązywania łamigłówek wśród uczniów szkół gimnazjalnych naszego miasta, jako alternatywy dla gier komputerowych.
  2. stymulowania aktywności poznawczej uczniów szkół gimnazjalnych,
  3. nawiązania i rozwijania współpracy nauczycieli szkół gimnazjalnych z nauczycielami szkół ponadgimnazjalnych.

Postanowienia końcowe

  1. Turniej wygra gimnazjum, którego drużyna zdobędzie w sumie największą liczbę punktów w zaproponowanych konkurencjach.
  2. Pierwsze miejsce uhonorowane zostanie nagrodami i dyplomami.
  3. Wszyscy uczestnicy otrzymają dyplomy z podziękowaniem za udział i walkę w turnieju.

Wszystkie uwagi i reklamacje dotyczące przebiegu turniejów, rozgrywek i wyłonienia zwycięzców należy składać w czasie trwania danego turnieju. Reklamacje składane po zakończeniu turnieju nie będą rozpatrywane.